Mario Bross - Aventura grafica y videojuego web

Introduccion

Para este trabajo, tuve que elegir un juego que haya sido llevado a la pantalla grande, que usaría de inspiración para crear mi novela gráfica y un juego. Mi compañera, que dejó la materia antes de la primera entrega, eligió hacerlo de Mario Bros, así que, aunque no era de mis preferencias, tuve que ver la película y seguir adelante.

Película

Para darles un poco de contexto, haré un breve resumen sobre la película en la que me baso para crear ambos proyectos. Mario y Luigi son dos hermanos que se dedican a trabajar como fontaneros. Una noche, se desata un caos en la ciudad debido a una extraña fuerza que sale de las alcantarillas. Ambos hermanos van con la intención de salvar el día y así obtener publicidad para su negocio, pero terminan siendo succionados y teletransportados al Reino Champiñón, donde conocen a la princesa Peach, quien les pide ayuda para enfrentar a Bowser, que busca dominar todos los reinos de ese mundo.

Proceso

Aventura grafica

La primera etapa consistía en la creación de una novela gráfica, en la que al lector se le presentaban dos opciones que cambiarían el transcurso de la historia que se estaba contando, al estilo de los antiguos libros de "Elige tu propia aventura". Para esto, lo primero que hice fue un diagrama en el que organizaba la historia que había creado y las diferentes rutas que se podían elegir, acompañado de las imágenes que iba a utilizar. Una vez terminé con eso, empecé con el código. Lo primero que hice, y lo que más me costó, fue lograr que las imágenes pasaran en el orden que yo quería. Sin embargo, lo resolví de una forma simple: enumeré cada imagen según el orden en el que quería que aparecieran e hice una función para aquellas imágenes que debían retroceder o saltar algún número. Como me gustó la idea sugerida por el profesor, de hacer que los botones de las opciones aparecieran como parte de las imágenes que se estaban mostrando, me enfoqué en la creación de estos.Los representé como diálogos entre los hermanos, ya que, según mi narrativa, ellos debían debatir las opciones que iban a elegir.

Videojuego web

La segunda etapa pedía la creación de un minijuego con una jugabilidad previamente elegida por el profesor. En mi caso, se solicitaba que el personaje destruyera una base enemiga protegida por enemigos, quienes lo estarían atacando. Me pareció una buena elección para la historia que contaba en la novela, ya que, en uno de los caminos, debes enfrentarte a los Goombas que no te dejan llegar al castillo de Bowser. Esta etapa tuvo un mejor comienzo que la anterior, ya que pude apoyarme en los videos subidos por la cátedra. Se me empezó a complicar al momento de hacer que los enemigos atacaran al personaje, pero logré resolverlo. Le añadí varias pantallas, una específica para cada uno de los requisitos. Obviamente, seguí la estética del juego original de Super Mario, al estilo pixel art, ya que era perfecta para esto.

Aventura grafica

Aventura Grafica

¡Conoce la Aventura Gráfica!

Mario y Luigi son abducidos por una alcantarilla que los teletransporta al Reino Champiñón, donde deberán salvar a la Princesa Peach de las manos de Bowser.

Videojuego web

Videojuego Web

¡Conoce el Videojuego Web!

Mario debe derrotar a los Goombas para destruir la base de Bowser y así salvar a la Princesa Peach.

Agradecimientos

Pese a que fue un trabajo que me costó y demandó mucho tiempo, estoy muy feliz con el resultado de ambas creaciones. Me gustó la idea que tuve para crear una historia nueva, pero que, de igual manera, siguiera el hilo original de la película. También estoy satisfecho con cómo resolví la consigna que me tocó para el juego, manteniendo relación con lo que ya había contado en la novela y con la idea visual que uno tiene de Mario Bros como juego. Fue un lindo proyecto.